Baldur's Gate III -- Un GOTY mérité !
Test de Baldur's Gate III par TheCreator, publié le .
- Note du testeur : 94/100
- Avancement dans le jeu : Joué à 85 %
- Plateforme : PC
Le test
Baldur's Gate 3
Larian a mis la barre tellement haut avec ce jeu que ça en devient presque injuste pour le reste de l'industrie. BG3 c'est un RPG qui te donne une liberté qu'on voit quasi jamais t'as une idée, le jeu te laisse essayer, et la plupart du temps ça marche. Pousser un boss du haut d'une falaise plutôt que de le combattre ? Ça passe. Résoudre un conflit en draguant le méchant ? Ça passe aussi.
Le système de combat au tour par tour basé sur D&D 5e est excellent. C'est tactique, le positionnement compte, l'environnement est interactif, et chaque combat peut tourner en ta faveur ou virer au désastre total en un jet de dé. Au début tu trouves ça punitif, puis tu comprends les mécaniques et là ça devient addictif.
Les compagnons c'est le cœur du jeu. Shadowheart, Astarion, Karlach, Lae'zel... chacun a une vraie profondeur, des arcs personnels qui évoluent selon tes choix, et des réactions crédibles à ce que tu fais. T'as vraiment l'impression de voyager avec des gens, pas des PNJ.
L'acte 1 est un chef-d'œuvre d'écriture et de level design. L'acte 2 est sombre, intense, probablement le meilleur des trois. L'acte 3 est le plus ambitieux mais aussi celui qui souffre le plus techniquement bugs, baisses de perfs, et un rythme un peu inégal par moments. C'est le seul vrai reproche qu'on peut lui faire.
Visuellement c'est beau sans être révolutionnaire, mais la direction artistique rattrape tout. La bande-son est mémorable, surtout les thèmes de combat et les moments clés de l'histoire.
En solo c'est déjà énorme, mais en coop à 4 c'est le chaos total et c'est génial. Chaque joueur peut partir dans sa direction, faire ses propres choix, et ça crée des situations que t'aurais jamais en solo.
Comptez facilement 100 à 150 heures pour une run, et le jeu est pensé pour être refait avec d'autres classes, d'autres choix, un alignement différent. Y'a du contenu pour des centaines d'heures.
C'est tout simplement le meilleur RPG de ces dix dernières années, et probablement un des meilleurs de tous les temps. Si t'aimes le genre, y'a aucune excuse pour pas y avoir joué.
Points forts
- Liberté de choix quasi totale
- Compagnons mémorables et bien écrits
- Combat tactique D&D profond et satisfaisant
- Rejouabilité massive
- Coop jusqu'à 4 joueurs
- Acte 2 exceptionnel
Points faibles
- Acte 3 inégal techniquement
- Bugs et baisses de perfs en fin de jeu
- Courbe d'apprentissage raide pour les novices D&D
- Inventaire un peu bordélique à gérer
Notes par critère
- Gameplay : 10/10
- Narration / Écriture : 10/10
- Direction artistique : 10/10
- Graphisme : 7/10. Seul point un peut négatif, bien qu'il reste vraiment beau !
- Bande-son : 10/10
- Performance : 8/10
- Innovation / Personnalité : 10/10
- Level design : 10/10