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Eastward une aventure étrange et émouvante

Test de Eastward par Rubis, publié le .

Le test

Eastward est un RPG action-aventure développé par Pixpil et édité par Chucklefish.On y suit John, un homme muet et mystérieux, et Sam, une jeune fille pleine de vie mais encore plus énigmatique, vivant ensemble sur l’île Cocotte, une ville souterraine coupée du monde extérieur à cause de la menace du Miasme.

L’aventure commence dans une routine quotidienne : Sam va à l’école pendant que John travaille à la mine. Peu à peu, on découvre la réalité de cette ville, notamment un maire tyrannique qui exploite les habitants, ainsi que la vérité sur le monde dans lequel ils vivent.

Des événements viennent ensuite bouleverser leur quotidien et les poussent à quitter les profondeurs pour rejoindre la surface. À partir de là, une véritable aventure débute, centrée sur la découverte des origines de Sam et du Miasme, un poison mortel qui se propage dans le monde.

Dans ce jeu, on alterne entre John et Sam. Sam dispose de pouvoirs de soutien et une bulle capable d’étourdir les ennemis, tandis que John utilise différentes armes pour les éliminer.

Earthborn est sans doute la plus grosse surprise du jeu. Dans le jeu de base, on peut trouver des téléviseurs cathodiques permettant de jouer à Earthborn, un RPG au tour par tour vraiment solide, mais avec une difficulté assez élevée.

Heureusement, en dehors de ce jeu, des machines gacha permettent d’obtenir des stickers contenant des codes. Ces codes débloquent en réalité des objets utilisables dans Earthborn, ce qui facilite grandement la progression jusqu’à la fin. Personnellement, j’en ai eu besoin pour atteindre la deuxième fin.

On peut aussi collectionner ces stickers, certains ayant des variantes de couleur. Attention cependant : en chargeant une partie, ces stickers spéciaux peuvent être perdus et doivent être complétés pour obtenir un trophée. De plus, les objets sont automatiquement ajoutés dans Earthborn, sans avoir besoin de saisir les codes manuellement.

L’histoire de Earthborn fait également écho à celle de John et Sam, renforçant encore le lien entre les deux univers.

Il y aurait encore beaucoup à dire, mais j’ai préféré en montrer le moins possible pour vous laisser découvrir le jeu par vous-même. Je ferai sûrement une critique du DLC plus tard, qui est totalement indépendant du jeu de base et ne se déroule pas dans le même espace-temps

Points forts

Points faibles

Notes par critère

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