Test de pokémon Legend ZA
Test de Légendes Pokémon : Z-A par El Ricota Epinard, publié le .
- Note du testeur : 35/100
- Avancement dans le jeu : Joué à 75 %
- Plateforme : Switch
Le test
Pokémon Legends: Z-A propose une idée de base intéressante avec son concept de ville ouverte centrée sur Illumis et une volonté de moderniser la formule, notamment avec des combats un peu plus dynamiques et des affrontements de type boss qui apportent un léger renouveau. Le système de combat reste globalement agréable à prendre en main et peut surprendre au début, ce qui donne envie de s’y investir. Cependant, le jeu souffre rapidement de défauts trop visibles pour être ignorés. Les graphismes sont clairement en dessous des standards actuels, ce qui casse fortement l’immersion pour un jeu de cette envergure. Le gameplay devient assez répétitif, en particulier avec le système jour/nuit où les phases de combat nocturnes finissent par se ressembler et manquer de variété, donnant une sensation de boucle peu renouvelée. À cela s’ajoute une histoire encore trop peu développée, qui peine à captiver et à donner un réel attachement à l’aventure ou aux personnages. Au final, malgré quelques bonnes idées, le jeu donne surtout l’impression d’un potentiel mal exploité, avec une exécution qui manque de profondeur et d’ambition.
Points forts
- Nouveau concept de ville ouverte
- Boss revisités, apport de nouveauté
- Système de combat surprenant et agréable
Points faibles
- Graphismes catastrophiques
- Gameplay répétitif (combats de nuit)
- Histoire encore peu développée
Notes par critère
- Gameplay : 5/10
- Narration / Écriture : 3/10
- Direction artistique : 2/10
- Graphisme : 2/10
- Bande-son : 5/10
- Performance : 4/10
- Innovation / Personnalité : 4/10
- Level design : 3/10