Game Actu

Le 2 en moins bien

Test de Just Cause 3 par StrangerFruit, publié le .

Le test

Vraiment pas terrible, pour moi ce jeu c'est un sous-Just Cause 2, et un jeu qui n'arrive pas au standard des jeux open world next-gen. Des possibilités réduites en gameplay, comme s'accroupir entre autres (alors certes, ce n'est pas grand-chose mais c'est ce que c'est, une régression), une map encore plus vide que le second (il y a beaucoup moins de trucs à libérer) en plus d'être plus petite car même si la taille est équivalente à Just Cause 2, la moitié de la surface est composée d'eau. Le tout se permet en plus d'être beaucoup plus redondant que le premier, la map étant beaucoup plus répétitive à visiter, tous les villages et paysages se ressemblent car tout a un côté "méditerranéen". En dehors d'une montagne avec le pic enneigé, exit les endroits désertiques, les marécages, exit aussi une ville de grande taille style capitale. Ici, c'est les mêmes 5 modèles de maison et 3 de building copiés collés partout sur la map dans des rues différentes, et, c'est tout. C'est bien beau une grande carte si c'est pour que ce soit aussi redondant.Graphiquement on est loin de la petite claque qu'offrait Just Cause 2. Ce n'est pas moche mais honnêtement ce n'est pas beau non plus. Ça ne tient ni le côté technique, ni le côté artistique de, par exemple, GTA V (alors que ce dernier a une map bien plus petite et était sorti sur console old-gen). C'est ultra aliasé peu importe que vous activiez l'anti-aliasing fourni ou non, du clipping de la végétation en veux-tu en voilà, c'est tout simplement très moyen.Au niveau du gameplay, les développeurs n'ont, il semblerait, toujours pas pris la peine de faire des efforts et d'apprendre de leurs erreurs. Mad Max, fait par les mêmes devs, était tout aussi répétitif que Just Cause 2 qui lui était tout aussi répétitif que le 1. Cela semble être une coutume chez eux car Just Cause 3 se retrouve lui aussi totalement redondant dans ses mécaniques. Alors certes, elles sont fun, mais ça fait trois épisodes que vous nous proposez rien d'autre que d'aller massacrer tous les soldats à l'IA d'huître dans un village/une base militaire pour la délivrer, et passer à la suivante, et ainsi de suite et ainsi de suite, avec trois quatre défis différents ultra classiques genre course de rue (où vous êtes tout seul en plus, c'est un chrono) et ce genre de trucs. Ça dépendra des joueurs mais au bout de 3 épisodes à faire la même chose, celui-là m'a saoulé au bout de 5 heures, surtout qu'encore une fois le fait que la map soit si peu variée rend la chose encore plus indigeste.Toujours dans les améliorations pas du tout apportées par les développeurs, la conduite se révèle toujours pas terrible pour les voitures, celle des motos étant tout simplement catastrophique. Le tout couplé à une physique indigeste avec les voitures s'envolant comme si elles roulaient sur un bumper à la moindre petite bosse, pour un jeu avec 90% de route off-road c'est vraiment se foutre du monde, surtout pour le troisième épisode.Au fait, la seule réelle nouveauté, c'est la wingsuit et l'apport du double grappin. Voilà, un nouvel épisode pour deux trucs, qui eux, il faut l'avouer, sont sacrément fun. La wingsuit se révèle fort grisante, et le double grappin bien fun. Malheureusement, ce sont deux apports bien trop légers pour justifier un nouvel opus. J'ai eu l'impression de jouer encore à un jeu de 2008.Je passe sur l'optimisation désastreuse du jeu, entre le framerate minable, les crashs lors de la sortie du jeu, la lenteur incroyable des développeurs pour sortir des patchs (allez, un peu de chance et vous serez encore plus lents que les devs de Arkham Knight), les options buggées (l'illumination globale), c'est un jeu codé avec le cul sur PC.

Notes par critère

Les autres tests de StrangerFruit