Twin Peaks : The Game
Test de Deadly Premonition: Director's Cut par StrangerFruit, publié le .
- Note du testeur : 69/100
- Avancement dans le jeu : Jeu terminé
- Plateforme : PC
Le test
Trouvez lui tout les défauts que vous voulez c'est extra laid, mais Deadly Premonition est a mon sens un des jeux les plus marquants jamais vus, que l'on aime ou que l'on déteste, en tout cas moi je l'aime énormément, et c'est sans conteste un jeu dont je me souviendrais toute ma vie, un jeu qui laisse sa marque au même titre que les mgs.Et je ne suis certainement pas le seul à dire ça, allez voir l'avis des joueurs <3Deadly Premonition fait parti de ses jeux TRÈS très rares à qui l'on pardonne toutes ses lacunes, a qui des graphismes pas vraiment au top lui donne un charme absolu, a qui la maniabilité hyper "rétro" le personnalise à merveille, a qui un certain décalage s'il n'était pas présent ne ferait pas ce qui est tellement marquant dans ce jeu. En tout cas, c'est mon avis.Oui, j'ai aimé ce décalage sonore/situation. Pourquoi faut-il absolument un assemblage parfaitement dans la même veine pour que cela soit cohérent ? Moi j'ai trouvé ça très cohérent, une chose de plus qui pour moi enrichit l'univers si particulier du jeu.Oui, j'ai carrément adhérer au concept du jeu, avoir des horaires à respecter, les heures qui passent en tant réelles, la météo à surveiller de près, qui, quand elle varie, change quelques éléments du gameplay (on ne peut pas faire certaines missions secondaires lorsqu'il pleut, ou, au contraire, pouvoir faire celles qui ne peuvent être faites lors des beaux jours). Je me suis laissé emporter par un scénario que j'ai beaucoup aimé, que j'ai trouvé excellent et bien amené. J'ai pleuré, rigolé et ai frissonné à certains moments. Je me suis attaché à ces personnages et à leurs personnalités bien particulières et propre à chacun.j'en suis tombée amoureux.L'ambiance est tellement.. Je lui ai trouvé tellement de charme, tellement décalée et envoûtante.Bref, vous l'aurez compris. Ce jeu, je l'adore.Les personnes qui osent mettre ne serait-ce qu'en dessous de la moyenne tout ça parce que ça ne ressemble ni a un Uncharted, ni à un God of War, devrait se poser quelques questions sur leur statut de gamer. Parce que quand on est un vrai gamer, on a le droit d'avoir ses propres goûts et ne pas aimer certains jeux. En revanche, descendre un jeu qui n'avait pas les moyens d'être super bien aboutit techniquement mais qui a osé apporté sa propre vision de jeu vidéo, alors qu’apparemment BEAUCOUP de personnes on su passé au dessus de cela et l'aimé tel qu'il est, c'est carrément honteux. Au lieu de se la jouer gamer dans l'âme, apprenez ce qu'est et ce que devrait être un jeu vidéo : quelque chose d'unique, marquant et qui vous fait vivre pleins d'émotions. Et j'ose dire, Deadly Premonition, pour moi, l'a fait.Mais ne le regardez avec des yeux de juges, ni jouez pas avec un cahier de charge, profitez simplement de son univers, prenez simplement ce qu'il veut vous apporter.Et, je suis sûr, que vous l'ayez aimé ou pas, Deadly Premonition est pour un joueur une expérience que l'on n'oublie pas.
C'est une note de 69 qui est en réalité un 100/100.
Points forts
- Le pire meilleur jeu du monde
- Un casting de personnage absolument DIVIN
- Une excellente écriture
- Un jeu généreux et inoubliable
- Un charme de dingue
Points faibles
- Le pire meilleur jeu du monde.
- Moche à s'en crever les yeux
- Le gameplay
- La stabilité du jeu (crash crash crash)
Notes par critère
- Gameplay : 5/10
- Narration / Écriture : 10/10
- Direction artistique : 5/10
- Graphisme : 3/10
- Bande-son : 10/10
- Performance : 4/10
- Innovation / Personnalité : 10/10
- Level design : 5/10
- Éthique : 10/10