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Test de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered par StrangerFruit, publié le .

Le test

Je note ici le travail du remaster UNIQUEMENT, pas le jeu d'origine!J'ai du mal a trouver la réelle plus value de cette version remastered et je suis sûr qu'une fois la hype passé les gens réaliseront à quel point le potentiel a été sous exploité. Je vais surement me faire inonder de "clown react" car sur Steam écrire une review positive après 1h de jeu c'est parfaitement OK mais l'inverse non même argumenté, mais ça me fera des points à dépenser dans la boutique. Je laisse même les commentaires ouvertfaite vous plaisir.Il y'avait l'occasion de VRAIMENT upgrade le feeling des combats, revoir les portes d'Oblivion qui devenaient des somnifères à naviguer, redesigner certains donjons et grottes afin de rendre leurs level design plus intéressant que dans l'original, qui devenait vite redondant de par leurs design qui était fait aléatoirement de l'aveux des devs, rien de tout ça ici.En seulement quelque heure il y'a tant de petite chose ici et là qui m'ont sauté aux yeux. "Ah, ils ont pas fait ça" "Occasion loupé".Le jeu n'est pas mauvais, loin de là, c'est toujours le super Oblivion, avec ses forces et ses faiblesses. Seulement là est le problème, les faiblesses n'ont quasiment pas été corrigé, d'après les dires des devs, le système de leveling a été revu (sans aucune info sur le système de scaling), mais le reste ? Ben rien, c'est Oblivion, avec la logique de son moteur (Gamebryo) intégré dans Unreal Engine 5 suivi d'un coup de peinture avec une version très (trop) gourmande en perf, c'est tout.On va d'abord parler de ce qui saute au yeux -> les graphismes, c'est simple, je suis déçu.- En intérieur, rien à dire, c'est très jolie.- En ville, ça manque un peu d'occlusion ambiante, mais ça reste quand même bien beau.- En extérieur ? Euh j'ai vraiment le même jeu que sur les screens ? je suis désolé, y'a quelque panoramas un peu ok tier mais globalement c'est pas beau. Les feuillages et les arbres sont super bizarre visuellement, la distance d'affichage est pas dingue, et Kingdom Come 2 le démonte dans sa représentation de la nature, matin midi et soir sans avoir besoin de Lumen. Le lighting de ce Oblivion est extrêmement plat et on dirait qu'il n'y a aucun AO. La lumière est fade et sans extravagance, le tout donne un rendu juste plat et chiant à regarder.Bref il y'a un soucis d'éclairage flagrant en extérieur qui ne fait pas honneur à la DA globale, cette monture manque d'âme, de personnalité et de finition dans les ambiances et les éclairages en extérieur (mais pas que), et je n'ai eu ce sentiment sur AUCUN des autres Elder Scrolls alors qu'ils sont objectivement bien plus daté graphiquement en 2025 la preuve que toute les technos de pointe de l'Unreal Engine 5 ne servent à rien si le studio (ici la divison Française de Virtuos Studio) ne possède pas les artistes qui suivent derrière. Il y'a des moments ou j'ai presque l'impression de retrouver les forets de FF7 Rebirth et ce n'est pas un compliment.Et pour couronner le tout, seul les plus fortunés et chanceux muni des dernières RTX pourront profiter du Lumen Hardware qui est extrêmement gourmand, les autres seront forcé de ce contenter de la version software qui rend le tout encore plus plat, car qui dit Lumen et Unreal Engine 5, dit jeu très gourmand, ça passe niquel en intérieur, mais la réalité frappe de plein fouet quand on sort des égouts du tuto, ça reste jouable si on baisse les settings, mais l'intérêt principal de cette version, c'est justement les nouveaux graphismes ! Frustrant donc de devoir les tirer vers le bas.Les combats, l'amélioration promise est quasi inexistante, les animations des humains sont toujours aussi abruptes, la magie est la même que dans l'original avec sa touche dédié et des effets visuels trop timide, la seule différence c'est qu'il y'a un peu plus d'impact visuel et sonore (VFX et Audio) lorsqu'on tape avec une arme mais globalement les combats pourtant "remanié" ne sont même pas du niveau de Skyrim alors que ce dernier avait déjà des combats très moyen a sa sortie, l'IA elle n'a absolument PAS été revu que ce soit dans ses réactions ou son pathfinding.Enfin, il y' a 0 amélioration de Quality of life et ça, ça me dépasse ! Oblivion commence a avoir de la bouteille et je connais pas mal de gens qui n'ont pas fait l'original a l'époque, et qui ont abandonné leurs tentative récente d'y jouer car ils trouvaient certaines mécaniques assez austères, et ben navré pour eux mais c'est pas cette nouvelle version qui va leurs ouvrir les bras. Toujours pas moyen de comparer le loot d'un corps avec ce qu'on a d'équipé, ni même de directement équiper ou utiliser un truc ( même Fallout 76 le propose ! ) même dans notre inventaire on ne peut PAS comparer de manière clair les stats de 2 items. Le jeu est en QWERTY malgré le fait que le remaster vient d'un studio Français (!!!). Aucun effort de fait sur des choses qui demandaient pas grand chose pour améliorer le confort du jeu sans casualiser l'expérience !Retrait du doublage Français ! Alors j'ai cru comprendre qu'en anglais le studio a refait le doublage en + de doubleurs que par le passé afin d'éviter la redondance de voix, mais ça ne les empêchais en RIEN de laisser le doublage Français d'origine pour ceux qui le voulaient, encore une fois de la part de VIRTUOS FRANCE !Je passe sur la créa de perso ultra chiche ( on peut toujours faire un perso bien moche comme dans l'original, c'est déjà ça ).Vous l'aurez compris, les modifications au delà des graphismes sont beaucoup trop légère voir inexistante pour justifier cette nouvelle version, il n'y a que le nouveau système de leveling qui est a salué, en espérant qu'il corrige le level scalling complétement pété de l'origine (chose corrigeable depuis des années via des mods), et dans sa plastique le jeu oscille entre le jolie et (plus souvent) le franchement pas terrible.Du coup je n'arrive juste pas à comprendre la plus value de cette version, surtout quand Skyblivion, d'une team de moddeurs passionné, pointe bientôt le bout de son né GRATUITEMENT avec l'ambition de modifier plus en profondeurs certains soucis du jeu original, tout en ayant en plus la garantie d'un modding bien plus aisé et qui arrivera avec la compatibilité d'une foule de mods de gameplay de Skyrim, ainsi que son squelette, résolument moins archaïque que celui disponible dans cette version à 55€ (alors qu'elle est également dépassé, mais moins). Soyons limpide : le gameplay de Skyrim est daté en 2025, mais il est moins daté que celui de ce Oblivion RemasteredPour ce remaster je n'imagine pas un joueur habitué aux jeux plus "streamliné" d'aujourd'hui tenir des heures sur cette version qui reste dans son jus, je doute pas que certains joueurs n'ayant pas connu l'original arriveront quand même à rentrer dedans et s'amuser, mais il y'avait tellement moyen de faire plus. Et je suis même persuadé qu'ils rentreront plus facilement dans le jeu via Skyblivion que ce remaster.Et pour les habitués, et ben je suppose que ça dépendra de si un coup de pinceau suffit à vous satisfaire, moi pour 55€, je m'attendais à + de prise de risque et d'ambition. Je vous conseille d'attendre les soldes, vous ne serez que gagnant de vous y mettre après les habituelles updates.

Points forts

Points faibles

Notes par critère

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