How do you do fellow kids ?
Test de Skate. par StrangerFruit, publié le .
- Note du testeur : 46/100
- Avancement dans le jeu : Joué à 70 %
- Plateforme : PC
Le test
Que dire de ce revival de la franchise ? Je me demande juste ce qu'ils ont foutu pendant les années qui ce sont écoulé depuis le reveal, le mystère est TOTAL. Je suis désolé, mais il n'y a pas de jeu.Après quelques heures passées sur cette dernière version, tout ce que je vois, ce sont des défis ultra basique, qui ont un roulement toutes les quelques heures en changeant d'ordre. C'est TOUT, c'est le jeu. En dehors du free-roam, les seules options sont soit des défis où je dois me jeter d’un toit, soit des défis où je dois collecter des roues de skateboard qui flottent tout en faisant des points. Je sais que c’est de l’accès anticipé, mais ce Skate est en développement depuis AU MOINS 2020. Qu’est-ce qu’ils ont fait pendant tout ce temps ? J’ai déjà vu des jeux indés en accès anticipé avec plus de contenu et d’ambition que ça. Pendant des années à tester ce jeu et faire des retours à EA, je me suis foutu sous copium en me disant que c'était pas le vrai jeu, que c'était pour les tests, que la ville était un placeholder, et ben même pas.Je m’attendais à quelque chose au moins dans l’esprit des anciens Skate, avec des courses, des séries de missions séparées (street, thrashers, pro, etc.), mais non. Ici, ce ne sont que des défis aléatoires éparpillés sur la carte, sans aucun contexte. RIEN D'AUTRE, 5 ans de dev, allo ?Comment est-ce possible que, 15 ans après Skate 3, on se retrouve avec quelque chose d’aussi vide ? Honnêtement, je ne comprends même pas à qui ce jeu est censé s’adresser niveau publique. Il n’y a juste… rien. C’est creux. J’ai l’impression de jouer à Rider’s Republic, la même sensation de vide, mais dans une map minuscule et avec 50x moins de contenu.Et en plus, je fais ces défis sans intérêt, juste pour débloquer une loot box qui me donne des objets aléatoires, avec 90 % de chances de tomber sur un T-shirt marron tout moche ou un short gris banal, c'est une blague ?Alors oui, c'est en "early access" malgré les 5 ans de dev, mais j'ai regardé la roadmap, et à part quelques events vu que c'est un jeu à service, on dirait que les choses ne vont pas vraiment évoluer. J’ai l’impression qu’ils ne savent même pas eux-mêmes quoi faire avec la conception du jeu et y'a aucune vision à long terme concrète. En y jouant, on a juste l’impression qu’ils ont abandonné en cours de route et qu’ils ont vite assemblé quelque chose pour ce débarasser. Le gameplay est vraiment le seul bon point ici, le système de flickit fait son retour et fonctionne au top mais tout ce qui est construit autour est inexistant. (Ah, et évidemment, 15 ans après Skate 3 il manque pas mal de tricks :) ). C’est EA, pas un petit studio indé. J’ai du mal à comprendre comment ils peuvent sortir un contenu aussi limité après tout ce temps.Je m’attendais à au moins retrouver l’esprit des anciens Skate, mais non : seulement des défis aléatoires, dispersés, sans aucune narration ni progression. Et quand on pense qu’il y avait une simili carrière avant, c’est vraiment décevant.Et la map est une véritable blague, non seulement elle est minuscule, mais Il n’y a aucun style artistique, une D.A à la Fortnite, zéro flow, aucune variété dans les quartiers. Pas d’âme et tout est plat. Ça ressemble juste à une carte générique de métavers. Quand on compare à la map du 2 ça fait mal. Le pire c'est que lors de mes tout premiers playtest, y'a bien 3 ans de ça, le jeu avait une D.A réaliste et une meilleure map, incompréhensible..Et au delà de ça c'est un Skatepark géant, le plaisir des anciens Skate, notamment le 1 et le 2 venait aussi du fait de chercher ses spots, de prendre un trottoir avec des éléments basiques, peut-être ajouter quelques rampes, et trouver des façons créatives de skater. Ici, il n’y a pas de “découverte” d’un spot, tout est déjà trop évident. C'est également complétement vide de vie, avec très peu de PNJs dans les rues. Skate 1 et 2 avaient des collines, des banlieues, des zones industrielles, des campus, des égouts et des quartiers centraux plus diversifiés. Ici, on a juste une grande zone urbaine, divisée en quatre quartiers qui se ressemblent tous.Et je vous passe les détails sur les dialogues ultra cringe, sur l'IA (oui oui, une IA) qui nous parle non stop in game pour dire malaise sur malaise, sur la culture Skate totalement absente, c'est juste un GaaS développé par des mecs en costume cravate chez EA, en ayant aucune connaissance du sujet, avec un gros parfum de "Hey alors les djeuns, ça roule c'est cool?" d'injecté avec une truelle.Bref, vous l'aurez compris le gameplay est là, mais pour moi il manque juste tout le jeu derrière, c'est une véritable blague, par contre les lootbox, elles, elles sont là et fonctionnent depuis plus de six mois. :)Merci EA !
Points forts
- C'est le gameplay de Skate
- C'est gratuit ?
- C'est .. gratuit ?
Points faibles
- Map vide
- Encore un F2P des plus corporate
- DA "fortnite" immonde
- Contenu rachitique
Notes par critère
- Gameplay : 8/10
- Narration / Écriture : 2/10
- Direction artistique : 2/10
- Graphisme : 5/10
- Bande-son : 7/10
- Performance : 8/10
- Innovation / Personnalité : 4/10
- Level design : 3/10
- Éthique : 2/10