Une extension dispensable et décevante
Test de RoboCop: Rogue City - Unfinished Business par StrangerFruit, publié le .
- Note du testeur : 60/100
- Avancement dans le jeu : Jeu terminé
- Plateforme : PC
Le test
Meh... Rogue City avait été LA surprise de 2023 pour moi : un excellent jeu, inattendu de la part d'un studio qui nous avait offert l'horrible jeu Rambo et une expérience très bien maîtrisé, un AA qui mettait des giffles et savait ou était le fun.Mais ce standalone... c’est clairement une autre histoire. Ce n’est pas un mauvais jeu, juste... c'est meh au possible, moyen au possible.Dès le départ déjà, on sent que le jeu a été bouclé à la va-vite la finition n'est pas au RDV.Le traversal stutter typique de l’Unreal Engine 5 est bien présent, il y a des soucis de traduction avec des textes restés en anglais, un mixage audio complètement à la ramasse (le volume varie d’une réplique à l’autre, parfois presque inaudible), une physique des corps buggée avec des cadavres qui s’envolent dans tous les sens (et non, je ne parle pas de l’exagération volontaire du premier jeu, ici c’est juste cassé) des petits bugs ici et là (avec des trucs rapidement corrigé par 2 hotfix, c'est déjà ça).Le début, dans le commissariat, est top de chez top. L’ambiance et la direction artistique sont au rendez-vous... C'est ultra alléchant et ça donne sacrément envie d'en savoir plus sur les enjeux.. Mais ça ne dure pas. Très vite, tout s’effondre pour laisser place à un simple shooter ultra redondant dans une tour.Là où Rogue City offrait une vraie variété, des décors bien variés, un hub explorable, des quêtes secondaires sympas et franchement plutôt bien écrite avec un côté absurde qui collait bien à la franchise, la possibilité de mettre des contraventions, ici, il n’y a rien de tout ça.Le peu de hub (et c'est vraiment en me forçant que je nomme ça des hubs) sont en fait de simples couloirs déguisés, les quêtes annexes sont expéditives et sans intérêt, il ne sert jamais à rien d'ouvrir la map du jeu et tout le reste des fonctionnalités du jeu de base a purement disparu.C’est devenu un jeu linéaire et dirigiste, à la limite du rail shooter. Même la progression de Robocop est absente, le jeu durant moins longtemps / ce passant après Rogue City, on gagne beaucoup plus vite de quoi booster notre perso et devenir quasi invincible.La direction artistique de la tour est aussi monotone et froide : des couloirs gris sur d’autres couloirs gris.La seule tentative de variété vient des flashbacks où on incarne Murphy avant sa transformation et d'autres persos. Une idée qui aurait pu être intéressante... sauf que c’est totalement raté.Ces phases sont mal rythmées, bourrées de scripts, on passe son temps à attendre ses coéquipiers, et sans les pouvoirs de RoboCop, on se retrouve avec un FPS ultra générique. On se croirait dans un COD fauché. Bref je vais pas y aller par 4 chemins, les phases de flash-back on s'y emmerde.Au final, il ne reste qu’un jeu très dirigiste.Les phases avec RoboCop restent fun grâce à des gunfights toujours solides avec un feedback des armes absolument impéccable, et presque 10h de jeu pour 30 €, ce n’est pas forcément un mauvais deal.Mais si c’est pour proposer un standalone autant réduit à l’essentiel, alors on était en droit d’attendre une aventure mieux écrite (ce n’est pas le cas : les personnages sont fades, l’antagoniste est inintéressant, et les dialogues avec la femme qui communique avec RoboCop n’apportent rien) ou a une meilleure I.A(toujours aussi stupide, aucune amélioration de ce côté non plus.) mais non.Dommage du coup, Rogue City était une sacré surprise de la part du studio, j'espère que c'était pas un coup de chance et que ce Unfinished Business (qui porte au final bien son nom) est un produit de commande de l'éditeur Nacon et que leurs prochain jeu sera bien meilleur.Il manque la moitié de ce qui faisait le charme de Rogue City, et les rares ajouts sont au mieux superficiels, au pire complètement ratés (mention special au passage où l'on joue Murphy mainte fois marketé alors que cette phase n'apporte RIEN de concret).Typiquement le genre de jeu ou j'aurais apprécié que Steam nous laisse mettre un "peut être".Si vous êtes absolument en manque après avoir fini Rogue City, pourquoi pas en promo, autrement passez votre chemin.
Points forts
- Le même gunplay efficace
- Toujours beau
- Des pointes d'humour qui font mouche
Points faibles
- N'approche strictement rien de concret
- DA décevante
- Tourne beaucoup moins bien que le jeu de base
Notes par critère
- Gameplay : 8/10
- Narration / Écriture : 5/10
- Direction artistique : 5/10
- Graphisme : 8/10
- Bande-son : 7/10
- Performance : 4/10
- Level design : 5/10